《十万个冷笑话》欲改编为游戏 玩家表质疑

来源:游民星空  发表时间:2013-08-21 09:36

蓝港表示,联手有妖气,是由于相对日系动漫,国产动漫作品具有题材本土化的优势。在没有广告宣传的前提下,《十万个冷笑话》等作品依然能短时间内积累大量的受众。这种品牌自传播行为的成本低,同时体现出了作品的良好口碑。蓝港将把有妖气旗下原创动漫的题材和内容加以改编,作为手游产品的世界观和系统设定,将动漫的读者转化为手游用户,并利用动漫作品原有的口碑进行宣传推广。

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  近年来,国产动漫发展快速,《十万个冷笑话》,《尸兄》以及《暴走漫画》这些系列动漫在国内获得了很高的人气,这些动漫多以搞怪、吐槽的风格,向广大网友展示了中国特色的幽默。将当今中国的社会现象,结合动漫丰富的表现手法,以丧尸,经典中国神话,中国动漫为改编的原型,虽说不如日本的动画大制作,但是较低的成本,却带来了良好的社会反响。

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  这些年,以动漫为原型改编的游戏在市场上有很多。如《海贼王》、《火影忍者》等热门动漫,都被搬上了游戏平台。这些日本动漫,多数有着自己完整的世界观,丰富的故事情节,配合众多的粉丝群体,改编成游戏,增加了动漫的互动性,让玩家体会动漫角色的冒险历程,因此很多取得了不错的成绩。

  国内手游市场今年热门的《我叫MTonline》改编自热门动漫《我叫MT》,借着曾经辉煌一时的魔兽世界游戏,将魔兽世界这种需要花费大量时间精力的网络游戏,手机游戏化,使玩家用休闲的方式,到体会魔兽世界里的元素。加上精心设计的游戏模式和难度适中的任务,《我叫MTonline》的成功,让游戏厂商们看到了国产动漫改编游戏的希望。

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  十万个冷笑话这类吐槽搞怪的动漫,其组成多为短篇,或是改编一些经典神话、漫画。这种类型的动漫改编成游戏,没有连贯的剧情,完整的世界观(作者的世界观就已经够混乱的了)。十万个冷笑话,取得的成功值得肯定,但是它毕竟是快餐文化的一种产物,无厘头的风格博得网友一笑,动漫所包含的内涵较低,这些,都将成为改编为游戏最大的难点。玩家们很可能将玩到的是十万个冷笑话里人物界面的一款老掉牙类型的手游:十万个冷笑话格斗,十万个冷笑话横版过关……借着动漫的人气,必然能一时火爆,但是真正吸引玩家长久的,愿意花钱付费去进行游戏的是游戏本身的内涵和可玩性。

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编辑: 巫敏华
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